Tag: Adolescent
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Jeu de cartes pour rester net sur Internet !
Paris : Cnil | 2022
Ce jeu de cartes permet d’aborder les différentes problématiques sur la protection de la vie privée et d'ouvrir le dialogue entre tous les joueurs. (Résumé de l'éditeur)
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« Et toi, t’en penses quoi ? », un outil de débats entre ados
KAPALA F | 2023
Mettre en débat un groupe d’adolescents autour d’une thématique bien-être ou santé, c’est ce que propose « Et toi, t’en penses quoi ? ». Nous vous présentons les récents développements de et-toi.be, outil-phare pour ce type d’animation. (Résumé de l'éditeur)
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Activité physique adaptée : promouvoir la santé des populations
PERRIN C, VUILLEMIN A, COMMUNAL D, ANCELLIN R, DUCHÉ P | 2023
L'activité physique est bénéfique pour la santé globale - physique et mentale - de l'ensemble de la population. Les recherches scientifiques les plus récentes au niveau international ont confirmé qu'elle l'est tout aussi pour les personnes souffrant d'une pathologie. Il en va de même pour les personnes sédentaires qui sont éloignées de la pratique, souvent pour des raisons économiques, sociales, ...
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Comportements sexistes & violences sexuelles. Prévenir repérer, agir.
MINISTERE DE L'EDUCATION NATIONALE DE LA JEUNESSE
Les comportements sexistes et les violences sexuelles sont un fait de société qui concerne toutes les catégories sociales, toutes les tranches d'âge et de nombreux espaces de vie dont l'Ecole. Ce guide à destination des équipes éducatives des collèges et des lycées propose des éléments de définition, des rappels de nature juridique et des pistes d'actions pour aider les acteurs au quotidien. Il e ...
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Santé mentale et COVID-19. Conduites suicidaires
YAI J, CASAMATTA D, CHIN F | 2023
La surveillance réactive de la santé mentale mise en place par Santé publique France à un niveau national et régional a permis d’identifier précocement l’altération des indicateurs de santé mentale tels que les idées suicidaires et les tentatives de suicide et d’en suivre l’évolution. Au-delà de l’impact de la crise, les difficultés économiques, la situation internationale ou les problèmes enviro ...
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Mon corps & moi
Paris : Crips Ile-de-France | 2021
Ce jeu invite les participants à identifier 3 points positifs et 3 points négatifs qu'ils attribuent à leur corps et 3 à 5 forces de caractère à l'aide des cartes prévues à cet effet. Les objectifs de cet outil sont : Repérer ses forces de caractère Réfléchir aux stratégies à mettre en oeuvre pour se sentir bien dans son corps Renforcer l'estime de soi
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Jeu des émotions
Pont-Sainte-Maxence : Comitys | 2021
Cet outil d'intervention est composé d'un panel de cartes sur lesquelles figurent, au recto, une émotion et, au verso, deux émotions apparentées. Des pastilles en bas de chaque carte permettent d'exprimer le niveau d'intensité de l'émotion. Une notice d'utilisation présente 8 pistes d'exploitation de ce support. Les objectifs de cet outil sont : Identifier et nommer ses émotions Enrichir son voca ...
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Les compétences psychosociales, un levier pour la promotion de la santé
SERROKH R | 2023
L’approche des compétences psychosociales en promotion de la santé est souvent abordée dans la littérature mais n’est pas encore assez visible concrètement sur le terrain. En quoi cette approche est-elle un levier en promotion de la santé ? Comment les intervenants éducatifs peuvent-ils l’intégrer dans leurs pratiques pour soutenir la santé mentale des enfants et des jeunes ? (Résumé de l'éditeur ...
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Accès à la pornographie chez l’enfant et l’adolescent : conséquences et recommandations
COHEN D, ALLILAIRE JF, BEGUE P | 2023
La libération de la sexualité et l’accès à la pornographie sont des phénomènes désormais anciens qui ont débuté dans les années 1970-1980. Mais c’est l’avènement des nouveaux médias et leur généralisation qui ont rendu la pornographie accessible partout, facilement et par tous, y compris par les enfants. Alertée par le monde associatif, la Haute Autorité en Santé a transmis la saisine à l’Académi ...
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Skinooly
Liège : Si-Trouille Editions
Skinooly resserre les liens, fait parler les ados, dévoile délicatement les parents et les grands-parents et touche les amis proches. Après avoir choisi une couleur pour la partie (rose, vert ou bleu), le Skinooly le plus bavard ou le plus drôle tire une carte au hasard et pose la question qui correspond à la couleur choisie, au Skinooly de son choix. Le Skinooly désigné répond et pose la même qu ...