Outil d'intervention
La mémoire en éveil. Jeux de stimulation des mémoires
Mallette
COMITE DEPARTEMENTAL D'EDUCATION POUR LA SANTE JURA (CODES 39)
Lons-le-Saunier : Codes 39, 2006
Thématique(s) : Santé des aînés | Santé mentale
Public : Personnes âgées (plus de 55 ans)
Créé dans le cadre du programme d'Aide au Maintien A Domicile des Personnes Agées dans des Conditions Optimales (AMAD PACO) mené par le CODES 39 de 2001 à 2005, ce jeu est un ensemble de séances faisant appel aux différentes mémoires destiné à tous.
"La mémoire en éveil "peut se jouer en individuel ou en collectif. A travers les séances, la mémoire est sollicitée. Si elle ne s'améliore pas de manière directe, elle permet au joueur d'avoir confiance en lui, de voir ses connaissances valorisées et d'attiser sa curiosité.
Le participant doit être volontaire et posséder toutes ses facultés intellectuelles.
Certains jeux ne font pas directement appel aux processus de mémorisation. Toutefois, les capacités attentionnelles et de raisonnement logique contribuent à l'efficacité des apprentissages.
Les objectifs de l'outil sont :
- Stimuler toutes les mémoires en les entraînant avec des jeux adaptés
- Acquérir des moyens de mémorisation
- Se divertir en pratiquant des jeux sélectionnés et variés
- Maintenir la curiosité
- Créer des liens sociaux entre les participants
- Valoriser les rencontres, les désirs et l'intérêt
- Redonner du sens à la vie
- Dynamiser le projet de vie des participants
Collation :
1 classeur regroupant plus de 150 jeux de mémoire répartis en 40 séances ; 1 livret comprenant 83 fiches techniques à destination de l'animateur
Éducation pour la santé | Education thérapeutique du patient | Santé mentale | Démence | Santé physique | Technique d'animation | Travail en groupe | Personne âgée | Sociabilité | Loisir | Jeu
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